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Staff de Tierras del Sur
Director del proyecto
Licenciado Marcelo Marcón (Pom)
Programación
Agustín Mendez (Menduz)
Marcelo Marcón (Pom)
Comisión Directiva de Game Masters y Consejeros
Aygron (Gonzalo)
Nitherem (Tomás)
Director de Soporte
Justified (Diego)
Rol - TDS 2
Irina Lucía
Diseño Gráfico - TDS 2
Juan Castagna
Arkadiusz Zygarlicki
Creación del Mundo - TDS 2
Matías Leguizamon
Balance - TDS 2
Martín Lahitou (Finisterrex)
Game Masters y Consejeros
Servidor Clásico
Servidor Innova
Pom Administrador
Justified Administrador
Ilmare Dios
Aygron Dios
Tiehn Dios
Nhisa Dios
Nitherem Dios
Keynan Dios
Errdegahr Dios
Baliam Game Master
Oronnar Game Master
Jemaine Game Master
Enryu Game Master
Kileria Game Master
Aertial Game Master
Valherie Game Master
Selket Game Master
Dublin Game Master
Naydruss Game Master
Tyalinde Game Master
Nheryze Consejero
Pom Administrador
Tiehn Administrador
Menduz Administrador
Aygron Dios
Nitherem Dios
Ilmare Dios
Errdegahr Dios
Keynan Dios
Justified Dios
Valherie Game Master
Enryu Game Master
Nhisa Game Master
Oronnar Game Master
Kileria Game Master
Aertial Game Master
Dublin Game Master
Tyalinde Game Master
Naydruss Game Master
Selket Game Master
Jemaine Game Master
Nheryze Game Master
Personas que dejaron su huella
Ignacio Serra - Naburn
. Primer director del proyecto. Con el se comenzó a transformar el sueño de Tierras del Sur en una realidad.
John Knoll
.
Se podría decir el padre del proyecto. Confió en nosotros y nos dio a tráves de su empresa PATAN la mejor conexión a internet que podiamos pedir. Sin su apoyo tal vez nunca Tierras del Sur podría haber llegado a lo que es.
Leandro - Wizard_II
. Fundamental en la programación del famoso Mega Parche el cual marcó un antes y después en Tierras del Sur.
Denis Ciccale - Judith
. Diseñador de la web actual, del novedoso Crear personajes del mega parche y de muchas otros diseños inmersos en plena originalidad que hoy disfrutan los usuarios.
Hernán Ballesteros - HellQueen.
Director de Moderadores y Director de Game Master son algunos de los cargos más relevantes que ocupó y en los cuales destinos decenas de cientos de horas para el crecimiento del proyecto. Además fue fundalmental en el desarrollo del famosisimo Cliente AntiLag que le permitio a mucha gente jugar de manera óptima.
Javier Podavini
el autor de funcionalidades carácteristicas de Tierras del Sur como la videograbadora o la fluidez de los personajes al caminar, entre otras.
Pablo Vazquez
. Uno de los mejores diseñadores 3D del mundo pasó por Tierras del Sur y nos dejó la famosa pantalla de conexión al juego y muchos elementos gráficos que luego fueron utilizados para la creación del sitio web.
Matías Moncho
Corría el 2008 cuando comenzamos a recibir cientos de mensajes semanalmente a nuestra casilla de soporte. Para hacer frente a esta demanda, Matías construyó un sistema de soporte ajustado a las necesidades del proyecto y sistemas administrativos que le permiten al equipo de soporte realizar todas sus operaciones. Un año después ya se habian procesado más de 100.000 mensajes.
Argentum Online
A Pablo Marquez y a todo el equipo que desarrollo el juego Argentum Online, cuyo código fuente, nos permitió emprender este proyecto llamado Tierras del Sur. Sin ellos esto no hubiese sido posible.
... y muchas otras personas que pusieron su granito de arena (y más) para que Tierras del Sur sea lo que es.
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